单片机C语言编程入门教程流水灯程序示例

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单片机C语言编程相对于汇编语言来讲入门比较容易,不需要对硬件理解那么深刻,有C语言基础的人学习起来更有优势。单片机C语言编程入门只需要学会编写简单的输入、输出控制即可,入门后再根据需要逐步深入学习。

一、电路图

单片机C语言编程入门教程流水灯程序示例


说明:仿真软件后台已默认是单片机最小系统,本图没再添加电源、复位电路和时钟电路。P0口连接发光二极管,并且连接了上拉电阻和5V电源,P3口连接独立式按键。

二、单片机C语言入门常用指令

1、#include(包含命令)

#include <reg51.h> //将指定的定义和声明文件加入程序中。

2、#define(宏定义命令)

#define D P0 //定义D为端口P0。

3、sbit(位定义)

sbit D1=P0^0; //定义D1为引脚P0.0。

3、if(条件判断指令)

if (条件1)

程序a;

else(条件2)

程序b; //条件1满足,执行程序a;条件2满足,执行程序b;

4、for(循环指令)

for(int i=0;i<8;i++)

{ } //i为整型变量,小于8时一直循环大括号内容。

5、while(循环指令)

while (表达式)

{

语句;

} //表达式成立,执行大括号里内容。

三、入门任务讲解:

1、单片机控制流水灯D1-D8(输出练习)

(1)分析:根据上图所示,P0口连接发光二极管正极,所以P0口要输出高电平才能使发光二极管导通。大部分电路P0连接发光二极管负极,只要输出低电平就可以导通,并且减少了上拉电阻。

(2)程序及注释

#include //引用52单片机头文件
sbit D1=P0^0;
sbit D2=P0^1;
sbit D3=P0^2;
sbit D4=P0^3;
sbit D5=P0^4;
sbit D6=P0^5;
sbit D7=P0^6;
sbit D8=P0^7;
/*位定义做流水灯,入门容易;也可端口定义,#define D P0*/
delay() //延时函数
{
unsigned char i,j; //定义无符号字符型,也可用int定义为整型变量
for(i=0;i<2;i++) //外层循环,这里不加分号。
for(j=0;j<112;j++); //内层循环,加分号,表示后面不执行任何指令
}
main() //主函数
{
D1=0;
D2=0;
D3=0;
D4=0;
D5=0;
D6=0;
D7=0;
D8=0;
/*初始灯处于熄灭状态。也可for循环for(int i=1;i<9;i++) {Di=0;}*/
while(1) //1表示条件永远成立,这里使用while形成死循环。{
D1=1; //点亮第1盏灯
delay(); //点亮的时间
D1=0; //熄灭第1盏灯
delay(); //熄灭的时间
D2=1; //点亮第2盏灯
delay(); //点亮的时间
D2=0; //熄灭第2盏灯
delay(); //熄灭的时间
D3=1; //点亮第3盏灯
delay(); //点亮的时间
D3=0; //熄灭第3盏灯
delay(); //熄灭的时间
D4=1; //点亮第4盏灯
delay(); //点亮的时间
D4=0; //熄灭第4盏灯
delay(); //熄灭的时间
D5=1; //点亮第5盏灯
delay(); //点亮的时间
D5=0; //熄灭第5盏灯
delay(); //熄灭的时间
D6=1; //点亮第6盏灯
delay(); //点亮的时间
D6=0; //熄灭第6盏灯
delay(); //熄灭的时间
D7=1; //点亮第7盏灯
delay(); //点亮的时间
D7=0; //熄灭第7盏灯
delay(); //熄灭的时间
D8=1; //点亮第8盏灯
delay(); //点亮的时间
D8=0; //熄灭第8盏灯
delay(); //熄灭的时间
}
}
/*也可以使用for循环,参考初始定义部分注释,流水就是等依次点亮,熄灭的过程 */

2、按键K1时D1-D8开始流水(输入输出练习)

(1)分析:通常按键一端接引脚,另一端接地。按键接通时,输入单片机引脚的电平为低电平0。判断是否按下,使用if指令进行判断。按键按下时,会有抖动,使用延时消除抖动。

(2)程序及注释:

#include //引用52单片机头文件
sbit D1=P0^0;
sbit D2=P0^1;
sbit D3=P0^2;
sbit D4=P0^3;
sbit D5=P0^4;
sbit D6=P0^5;
sbit D7=P0^6;
sbit D8=P0^7; //位定义,也可以整个端口定义,#define D P0
sbit K1=P3^0; //定义K1连接引脚P3.0。
delay() //延时函数
{
unsigned char i,j; //定义无符号字符型
for(i=0;i<2;i++) //外层循环,这里不加分号
for(j=0;j<112;j++); //内循环加分号,表示后面不执行任何指令
}
main() //主函数
{
D1=0;
D2=0;
D3=0;
D4=0;
D5=0;
D6=0;
D7=0;
D8=0; //也可以for循环for(int i=1;i<9;i++) {Di=0;}
while(1) //使用while形成死循环,即灯一直流水。
{
if(K1==0) //按键按下时引脚接地,即等于0。
{ delay(); //延时一下,防抖动
if(K1==0) //再断按键是否按下,按下则流水,否则退出。
{
D1=1; //点亮第1盏灯
delay(); //点亮的时间
D1=0; //熄灭第1盏灯
delay(); //熄灭的时间
D2=1; //点亮第2盏灯
delay(); //点亮的时间
D2=0; //熄灭第2盏灯
delay(); //熄灭的时间
D3=1; //点亮第3盏灯
delay(); //点亮的时间
D3=0; //熄灭第3盏灯
delay(); //熄灭的时间
D4=1; //点亮第4盏灯
delay(); //点亮的时间
D4=0; //熄灭第4盏灯
delay(); //熄灭的时间
D5=1; //点亮第5盏灯
delay(); //点亮的时间
D5=0; //熄灭第5盏灯
delay(); //熄灭的时间
D6=1; //点亮第6盏灯
delay(); //点亮的时间
D6=0; //熄灭第6盏灯
delay(); //熄灭的时间
D7=1; //点亮第7盏灯
delay(); //点亮的时间
D7=0; //熄灭第7盏灯
delay(); //熄灭的时间
D8=1; //点亮第8盏灯
delay(); //点亮的时间
D8=0; //熄灭第8盏灯
delay(); //熄灭的时间
}
}
}
}
/*也可以使用for循环,参考初始定义部分注释,流水就是等依次点亮,熄灭的过程 */
提醒:《单片机C语言编程入门教程流水灯程序示例》最后刷新时间 2023-07-10 03:57:38,本站为公益型个人网站,仅供个人学习和记录信息,不进行任何商业性质的盈利。如果内容、图片资源失效或内容涉及侵权,请反馈至,我们会及时处理。本站只保证内容的可读性,无法保证真实性,《单片机C语言编程入门教程流水灯程序示例》该内容的真实性请自行鉴别。